S6智能机器人 · 趣味游戏课
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 核心知识点 | 随机数、触动传感器、变量(分数/时间)、条件判断、倒计时循环 |
| 硬件连接 | 触动传感器→1号口 |
| 课时 | 90分钟 |
| 难度 | ★★★(游戏化项目,趣味性强) |
| 知识点 | 讲解要点 |
|---|---|
| 随机数 | 在指定范围内随机出整数,不可预测。数学模块→随机数 |
| 触动传感器 | 三种状态:按下、松开、碰撞。端口1-4 |
| 变量-分数 | 初始0,打中一次+1,屏幕显示 |
| 变量-时间 | 初始15,每秒-1,到0游戏结束 |
| 条件判断 | 如果位置对→加分;否则→不加分/扣分 |
| 并行模块 | 一边倒计时,一边打地鼠,两件事同时进行 |
今天S6机器人课《打地鼠》结束啦!🎉
孩子完成了:
✅ 学习了随机数模块——让地鼠随机从洞里冒出来
✅ 用触动传感器做"锤子",练习了变量计分
✅ 写了倒计时程序——15秒限时挑战
✅ 用条件判断区分"打中"和"打空"
✅ 最后进行了打地鼠比赛,孩子反应速度很快!
回家可以和孩子聊聊:生活中还有哪些地方用到了随机数?(抽奖、骰子、抽签……)